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Programming225

[BOJ / java] 11653 : 소수분해 [BOJ / java] 11653 : 소수분해https://www.acmicpc.net/problem/11653     📚 Table of Contents     문제정수 N이 주어졌을 때, 소인수분해하는 프로그램을 작성하시오.  입력첫째 줄에 정수 N (1 ≤ N ≤ 10,000,000)이 주어진다.  출력N의 소인수분해 결과를 한 줄에 하나씩 오름차순으로 출력한다. N이 1인 경우 아무것도 출력하지 않는다.  예제예제 입력 172예제 출력 122233 예제 입력 23예제 출력 23    문제 풀이코드 설명:이 코드는 주어진 숫자를 소인수분해하여 모든 소인수를 출력하는 프로그램입니다.  코드의 동작 방식:표준 입력으로부터 정수 n을 입력받습니다.2부터 시작하여 n의 제곱근까지 반복하면서 n을 나누는 .. 2024. 6. 17.
[BOJ / java] 2581 : 소수 [BOJ / java] 2581 : 소수https://www.acmicpc.net/problem/2581     📚 Table of Contents     문제자연수 M과 N이 주어질 때 M이상 N이하의 자연수 중 소수인 것을 모두 골라 이들 소수의 합과 최솟값을 찾는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어 M=60, N=100인 경우 60이상 100이하의 자연수 중 소수는 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97 총 8개가 있으므로, 이들 소수의 합은 620이고, 최솟값은 61이 된다.  입력입력의 첫째 줄에 M이, 둘째 줄에 N이 주어진다. M과 N은 10,000이하의 자연수이며, M은 N보다 작거나 같다.  출력M이상 N이하의 자연수 중 소수인 것을 모두 찾아 첫째 줄에 그 합을, 둘째 .. 2024. 6. 10.
[BOJ / java] 1978 : 소수 찾기 [BOJ / java] 1978 : 소수 찾기https://www.acmicpc.net/problem/1978     📚 Table of Contents     문제주어진 수 N개 중에서 소수가 몇 개인지 찾아서 출력하는 프로그램을 작성하시오.  입력첫 줄에 수의 개수 N이 주어진다. N은 100이하이다. 다음으로 N개의 수가 주어지는데 수는 1,000 이하의 자연수이다.  출력주어진 수들 중 소수의 개수를 출력한다.  예제예제 입력 141 3 5 7 예제 출력 13    문제 풀이코드설명코드의 동작 방식:표준 입력으로부터 한 줄씩 입력을 받습니다.첫 번째 줄에는 숫자의 개수 n을 입력받습니다.두 번째 줄에는 공백으로 구분된 n개의 숫자를 입력받습니다.각 숫자가 소수인지 판별하여 소수의 개수를 셉니다... 2024. 6. 10.
[BOJ / java] 9506 : 약수들의 합 [BOJ / java] 9506 : 약수들의 합 9506번: 약수들의 합 어떤 숫자 n이 자신을 제외한 모든 약수들의 합과 같으면, 그 수를 완전수라고 한다. 예를 들어 6은 6 = 1 + 2 + 3 으로 완전수이다. n이 완전수인지 아닌지 판단해주는 프로그램을 작성하라. www.acmicpc.net 📚 Table of Contents 문제 어떤 숫자 n이 자신을 제외한 모든 약수들의 합과 같으면, 그 수를 완전수라고 한다. 예를 들어 6은 6 = 1 + 2 + 3 으로 완전수이다. n이 완전수인지 아닌지 판단해주는 프로그램을 작성하라. 입력 입력은 테스트 케이스마다 한 줄 간격으로 n이 주어진다. (2 < n < 100,000) 입력의 마지막엔 -1이 주어진다. 출력 테스트케이스 마다 한줄에 하나씩 출.. 2024. 3. 21.
[BOJ / java] 2501 : 약수 구하기 [BOJ / java] 2501 : 약수 구하기 2501번: 약수 구하기 첫째 줄에 N과 K가 빈칸을 사이에 두고 주어진다. N은 1 이상 10,000 이하이다. K는 1 이상 N 이하이다. www.acmicpc.net 📚 Table of Contents 문제 어떤 자연수 p와 q가 있을 때, 만일 p를 q로 나누었을 때 나머지가 0이면 q는 p의 약수이다. 6을 예로 들면 6 ÷ 1 = 6 … 0 6 ÷ 2 = 3 … 0 6 ÷ 3 = 2 … 0 6 ÷ 4 = 1 … 2 6 ÷ 5 = 1 … 1 6 ÷ 6 = 1 … 0 그래서 6의 약수는 1, 2, 3, 6, 총 네 개이다. 두 개의 자연수 N과 K가 주어졌을 때, N의 약수들 중 K번째로 작은 수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 N.. 2024. 3. 21.
[BOJ / java] 5086 : 배수와 약수 [BOJ / java] 5086 : 배수와 약수 5086번: 배수와 약수 각 테스트 케이스마다 첫 번째 숫자가 두 번째 숫자의 약수라면 factor를, 배수라면 multiple을, 둘 다 아니라면 neither를 출력한다. www.acmicpc.net 📚 Table of Contents 문제 4 × 3 = 12이다. 이 식을 통해 다음과 같은 사실을 알 수 있다. 3은 12의 약수이고, 12는 3의 배수이다. 4도 12의 약수이고, 12는 4의 배수이다. 두 수가 주어졌을 때, 다음 3가지 중 어떤 관계인지 구하는 프로그램을 작성하시오. 첫 번째 숫자가 두 번째 숫자의 약수이다. 첫 번째 숫자가 두 번째 숫자의 배수이다. 첫 번째 숫자가 두 번째 숫자의 약수와 배수 모두 아니다. 입력 입력은 여러 테스트.. 2024. 3. 21.
[BOJ / java] 2869 : 달팽이는 올라가고 싶다 [BOJ / java] 2869 : 달팽이는 올라가고 싶다 2869번: 달팽이는 올라가고 싶다 첫째 줄에 세 정수 A, B, V가 공백으로 구분되어서 주어진다. (1 ≤ B < A ≤ V ≤ 1,000,000,000) www.acmicpc.net 📚 Table of Contents 문제 땅 위에 달팽이가 있다. 이 달팽이는 높이가 V미터인 나무 막대를 올라갈 것이다. 달팽이는 낮에 A미터 올라갈 수 있다. 하지만, 밤에 잠을 자는 동안 B미터 미끄러진다. 또, 정상에 올라간 후에는 미끄러지지 않는다. 달팽이가 나무 막대를 모두 올라가려면, 며칠이 걸리는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 세 정수 A, B, V가 공백으로 구분되어서 주어진다. (1 ≤ B < A ≤ V ≤ 1,000,000,.. 2024. 3. 11.
[BOJ / java] 1193 : 분수 찾기 [BOJ / java] 1193 : 분수 찾기 📚 Table of Contents 문제 무한히 큰 배열에 다음과 같이 분수들이 적혀있다. 1/1 1/2 1/3 1/4 1/5 … 2/1 2/2 2/3 2/4 … … 3/1 3/2 3/3 … … … 4/1 4/2 … … … … 5/1 … … … … … … … … … … … 이와 같이 나열된 분수들을 1/1 → 1/2 → 2/1 → 3/1 → 2/2 → … 과 같은 지그재그 순서로 차례대로 1번, 2번, 3번, 4번, 5번, … 분수라고 하자. X가 주어졌을 때, X번째 분수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 X(1 ≤ X ≤ 10,000,000)가 주어진다. 출력 첫째 줄에 분수를 출력한다. 예제 1 -> 1/1 2 -> 1/2 3 -> 2/1.. 2024. 3. 11.
[BOJ / java] 2292 : 벌집 [BOJ / java] 2292 : 벌집 2292번: 벌집 위의 그림과 같이 육각형으로 이루어진 벌집이 있다. 그림에서 보는 바와 같이 중앙의 방 1부터 시작해서 이웃하는 방에 돌아가면서 1씩 증가하는 번호를 주소로 매길 수 있다. 숫자 N이 주어졌 www.acmicpc.net 📚 Table of Contents 문제 위의 그림과 같이 육각형으로 이루어진 벌집이 있다. 그림에서 보는 바와 같이 중앙의 방 1부터 시작해서 이웃하는 방에 돌아가면서 1씩 증가하는 번호를 주소로 매길 수 있다. 숫자 N이 주어졌을 때, 벌집의 중앙 1에서 N번 방까지 최소 개수의 방을 지나서 갈 때 몇 개의 방을 지나가는지(시작과 끝을 포함하여)를 계산하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들면, 13까지는 3개, 58까지는 5개를.. 2024. 3. 9.
[BOJ / java] 2903 : 중앙 이동 알고리즘 [BOJ / java] 2903 : 중앙 이동 알고리즘 2903번: 중앙 이동 알고리즘 상근이는 친구들과 함께 SF영화를 찍으려고 한다. 이 영화는 외계 지형이 필요하다. 실제로 우주선을 타고 외계 행성에 가서 촬영을 할 수 없기 때문에, 컴퓨터 그래픽으로 CG처리를 하려고 한다. www.acmicpc.net 📚 Table of Contents 문제 상근이는 친구들과 함께 SF영화를 찍으려고 한다. 이 영화는 외계 지형이 필요하다. 실제로 우주선을 타고 외계 행성에 가서 촬영을 할 수 없기 때문에, 컴퓨터 그래픽으로 CG처리를 하려고 한다. 외계 지형은 중앙 이동 알고리즘을 이용해서 만들려고 한다. 알고리즘을 시작하면서 상근이는 정사각형을 이루는 점 4개를 고른다. 그 후에는 다음과 같은 과정을 거쳐서 .. 2024. 3. 9.